मैच के बाद रेटिंग परिवर्तनों की गणना करें। जीते या हारे गए अंकों की भविष्यवाणी करें।

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एलो रेटिंग कैलकुलेटर

Example

Input: 1500 vs 1600, K=32, जीत

Result: +20 अंक

चरण-दर-चरण गाइड

1. रेटिंग

खिलाड़ी A और B का Elo दर्ज करें।

2. K-कारक

अस्थिरता स्थिरांक (उदा. 32)।

3. परिणाम

जीत, हार या ड्रा चुनें।

4. अपडेट

नई रेटिंग देखें।

What is एलो रेटिंग कैलकुलेटर?

एलो रेटिंग प्रणाली शून्य-योग खेलों (शतरंज, वीडियो गेम) में खिलाड़ियों के सापेक्ष कौशल स्तरों की गणना करने की एक विधि है। यह दो खिलाड़ियों के बीच मैच के परिणाम की भविष्यवाणी करता है। विजेता हारने वाले से अंक लेता है।

यह कैसे काम करता है

अपेक्षित स्कोर की गणना करता है और रेटिंग अपडेट करता है। सूत्र: $R' = R + K(S - E)$। जहाँ K अस्थिरता कारक है। बेहतर खिलाड़ी को हराने पर अधिक अंक मिलते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

K-कारक क्या है?

यह निर्धारित करता है कि रेटिंग कितनी तेजी से बदल सकती है।

1500 रेटिंग का क्या मतलब है?

यह आमतौर पर शुरुआती या औसत रेटिंग है।

सूत्र में 400 क्यों?

यह पैमाना कारक है; 400 अंक अंतर का मतलब 90% जीत दर है।

क्या यह टीमों के लिए काम करता है?

हाँ, आमतौर पर औसत रेटिंग का उपयोग किया जाता है।

क्या MMR एलो जैसा है?

MMR अक्सर छिपा होता है और Glicko जैसे गणित का उपयोग कर सकता है।

निष्कर्ष

एलो प्रणाली स्व-सुधार है। उच्च श्रेणी वाले खिलाड़ी को हराने से कम श्रेणी वाले को हराने की तुलना में अधिक अंक मिलते हैं। K-कारक को समझना महत्वपूर्ण है।

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References & Standards

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